Play Store

Google | No está en los EE.UU., no es para juegos, y los desarrolladores sólo se ahorrarán un 4%.
Play StoreGoogle está abriendo poco a poco las políticas de facturación de Play Store. El programa piloto de «facturación a elección del usuario» que se anunció en marzo está aceptando inscripciones. Google describe el programa en un artículo de soporte, diciendo: «Este piloto está diseñado para probar la oferta de una opción de facturación alternativa junto al sistema de facturación de Google Play y para ayudarnos a explorar la posibilidad de ofrecer esta opción a los usuarios. Buscamos obtener opiniones en diferentes países y asegurarnos de que podemos mantener una experiencia de usuario positiva.»
Los desarrolladores interesados en facturar a través de un proveedor alternativo pueden rellenar el formulario de inscripción de Google, y parece que Google revisará manualmente cada aplicación. Actualmente, las regiones admitidas son el Espacio Económico Europeo (es decir, Alemania, Austria, Bélgica, Bulgaria, Croacia, República de Chipre, Dinamarca, Eslovaquia, Eslovenia, España, Estonia, Finlandia, Francia, Grecia, Hungría, Irlanda, Islandia, Italia, Letonia, Liechtenstein, Lituania, Luxemburgo, Malta, Noruega, Países Bajos, Polonia, Portugal, República Checa y Suecia), Australia, India, Indonesia y Japón.
Google no dejará que los desarrolladores utilicen el programa piloto para los juegos, que son los que más dinero generan, sino sólo para las aplicaciones.
Con la «facturación a elección del usuario», cuando un usuario acceda al sistema de pago, aparecerá una casilla en la que se le preguntará si desea utilizar la facturación de Google Play o algún otro servicio de terceros. (En el Espacio Económico Europeo, sin embargo, los desarrolladores ya tienen la opción de no utilizar la facturación de Google Play en absoluto, gracias a la Ley de Mercados Digitales de la UE.
Salvo algunos niveles promocionales, tanto Google como Apple se llevan alrededor de un 30 por ciento no sólo por las compras de aplicaciones recién descargadas, sino también por las compras digitales dentro de aplicaciones ya descargadas. Muchos desarrolladores consideran que estas tasas son excesivas, y el impulso dentro de ambos ecosistemas para permitir la facturación por parte de terceros se presentó originalmente como una solución a las altas tasas de las tiendas de aplicaciones.
Varios organismos reguladores han obligado al duopolio de las tiendas de aplicaciones de Google y Apple a abrir los pagos, pero tanto Google como Apple lo han hecho sin solucionar el problema principal de las elevadas tarifas de las tiendas de aplicaciones. Apple se lleva un 27 por ciento de las compras procesadas fuera de la tienda de aplicaciones, es decir, la tasa original del 30 por ciento menos la típica tasa de procesamiento del 3 por ciento que cobran las compañías de tarjetas de crédito. Google está haciendo algo similar con este nuevo programa y sólo reducirá sus tasas en un 4 por ciento.
El usuario seguirá teniendo que pagar algún tipo de tasa a su procesador de pagos externo, por lo que con sólo una reducción del 4 por ciento por parte de Google, los desarrolladores no ahorrarán realmente dinero. Sin embargo, las inscripciones ya están abiertas, por si te interesa.

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